Несколько дней назад я оказался в интересной ситуации. Я обнаружил, что у меня не было желания играть моего следующего поколения игр. Черт, я даже не хочу играть моя PS2. Нет, я хотел бы играть 2D-то, а не 2D, 3D Один поворот, как сферы, но что-то действительно классический, ретро. Нечто ... Марио.
Я потянулся к моей бен технологии, которые умело скрыты под моей кроватью, и потянулся к моим Super РЭШ. После пенообразующих от пыли и настройку, я был рад обнаружить, что она по-прежнему работал. Первоначально жесткий выбор вступил в поиске игры, чтобы начать с. Я до сих пор все мои старые SNES игр, в основном за печальный факт, что я не могу больше, чем 89 центов за них в моем местном Игра Crazy.
После сканирования, я обнаружил, что я хотел - одна игра, которая началась моя игра перевозчика. Моя ранняя память видеоигр это первый уровень Super Mario мире. Мне было 5, а я лихорадочно возбужденных по факту, что, нажав кнопку, я мог бы перейти на черепах и поп их из своей скорлупы.
Буду поздно обнаружим, что это не относится к реальной жизни.
Когда я узнал о Йоши моя 5-летняя жизнь за ветром. Я помню радость я, когда я сделал Йоши съесть яблоко, и смех, когда я получил Буду смотреть мои бабушка попробовать так сложно, как она могла бы получить от Йоши, только на провал ужасно, бросать контроллера, и сказать слова мои Мать бы сказал, не использовать.
Супер Марио Мир стал моим катализатора, а также прошлые годы, и все больше и больше времени, потребляемых игры, и больше моих родителей, росло беспокойство за то время, мой видеоиграм перевозчика можно проследить обратно к Super Mario мир, и радость и вознаграждение он дал мне. Итак, я нашел его, а подобает, что я должен поп в игре, что все это началось.
Я подорвал картридж, а flicked выключатель. Простая настройка из SNES Intro достаточно было, чтобы я приступил к эпического путешествия в моем прошлом. Я с удивлением обнаружить, что я до сих пор сохранить файл на эту игру, и удивлен, что SNES-прежнему сохраняется вся информация по игре я не играл в 10 лет или более. Я решил начать новую игру, хотя, я желаемого полного опыта.
Все было, как я вспомнил. Кнопки считали комфортным и знакомым. Каждый тайного туннеля или области памяти. В средней школе, я с трудом помню математические уравнения я узнал за день до этого. Это смешно, что я вспомнил все секреты и кнопка схем из игры я не играл, поскольку мне было девять.
SMW является 2D-скроллер на его лучшим. Борьба, конечно, но преодолимы. Каждая пуля пушки произвели на меня, и я собрал грибов был постоянным напоминанием о том, почему я люблю так много игр.
Когда мне было мало, ничто другое значение, когда я играл, что игра, и я думаю, немного подумал, что процесс остался со мной. Когда жизнь brining меня, все, что я могу сделать, это поп-музыка в моем Call Of Duty и GTA, и ничего больше вопросов.
Super Mario Всемирный напомнил мне, что игра будет использовать подобное. Графика не столько огромный акцент в настоящее время она составляет около игру. Я был о сложной и весело уровне дизайна, он больше о, что же сыграло нужно умело, чтобы побить этот раздел? Теперь дней, и это, кажется, немного потери. Не поймите меня неправильно, Есть много игр, которые нынешним сделать, но многое уже потери 'графика' войны.
Думаю, именно поэтому я фанат Wii. Скажите, что вы хотите о Wii, - я знаю, что это не самый лучший консоли - Nintendo, но что-то прекрасного, заставляя людей думать за пределами коробки.
Поп в вашей "первой игре" некоторое время. Обратите внимание на разницу между старой школы, и нынешнее поколение, потому что это единственный способ увидеть, как далеко мы прошли, как и в промышленности, а также ежедневно потребителей.
Наши требования изменились, и игровой индустрии изменилось многое в ногу с этими требованиями. Я не знаю, может, я просто ностальгическое - Я даже не думаю, я старый, чтобы он был ностальгический - но это всегда хорошо сидеть спиной, удар в старых игр, и понимаем, каким образом простые ваши требования к использованию быть.
Деррик Kasianowicz является Доменная Журнал КорреспондентЕсть что сказать?














